CURS ONLINE INTERACTIV

Python 3

PENTRU ÎNCEPĂTORI


"Primul volum Python în română care pur și simplu m-a uimit. Foarte bine explicat și ușor de înțeles." (Alexandru Cosmin)

"Cea mai bună carte de Python din RO." (Iulian Geană)

"Livrare promptă! M-am pus pe treabă!" (Emil Ilie)

TOATE RECENZIILE
LECȚIA 6
PAG. 4 / 4
Învățăm cu Turtle!
Acasă >>> Lecții online, limbajul Python 3

O mulțime de puncte

Așadar, totul pornește de la un punct – un pixel. Alb, crem, verde ori roșu, cum îl vrei!

Privim o mulțime de pixeli zi de zi – o fotografie, un videoclip amuzant (în esență o succesiune de imagini) sau un website – Full HD ori 4K, de fapt întâlnim o matrice afișată succesiv, modificându-se corespunzător fiecare element cu o rată de 24, 30, 60, etc. cadre pe secundă.

Un pixel reprezintă unitatea de măsură elementară a oricărui obiect grafic digital:



Acesta se prescurtează prin px ori p, iar multiplul este cunoscut ca Mpx (un megapixel, adică un milion de pixeli).

De exemplu, ne sunt prezentate televizoarele care au un anumit parametru definit ca 1080p – acel dispozitiv are 1980 de linii și 1080 de coloane (Full HD). 4K? Conține 3840 sau 4096 (aprox. 4000 mii) de linii și 2160 de coloane, în funcție de standard.

Noi am testat puțin în Python, însă programarea are un rol esențial în realizarea efectelor grafice deosebite în domeniul multimedia. Vă imaginați ce muncă stă în spatele jocului Fortnite?



Se aplică noțiuni avansate de geometrie în spațiu, algoritmi complecși de calcul, interacțiune cu utilizatorul, ... echipe mari de programatori și graficieni se joacă cu acești pixeli oferind un univers fascinant.

Resurse pentru Python Turtle

Aici am lucrat pe o platformă web, care simulează limbajul Python pentru a ne fi mai ușor. Dacă aveți instalat mediul pe calculator, accesați [documentația oficială] pentru a avea acces la toate funcțiile disponibile modulului turtle.

Logo - Programează cu Țestoasa!

Logo este un limbaj de programare educațional special creat pentru a veni în ajutorul tuturor celor care doresc să învețe informatică într-un mod plăcut și util, interfața fiind intuitivă:



Platforma este modernă, online și copiii își pot accesa programele de pe orice dispozitiv, oriunde și oricând:

https://logo.infobits.ro/

Explorează, învaţă, creează şi împarte cu prietenii!
Lecția s-a încheiat acum.

Cărțile editurii noastre
O parte dintre manualele și culegerile de probleme se găsește și [în format electronic] securizat sub formă de fișier *.pdf.

"O cameră fără cărţi este ca un corp fără suflet." (G. K. Chesterton)

Cursanții au mai cumpărat ...
[vezi lista completă a cărților]
 home   list  LECȚII   perm_identity   arrow_upward